cutprice.games
rus
rub
rus
eng
rub
usd
eur
Within the blade

Within the blade

Экшены, Инди
Кровавый стелс-платформер про ниндзя, в котором вы рубите врагов на кусочки
купить 400₽
предложение будет действовать ещё 17 часов
Кровавый стелс-платформер про ниндзя, в котором вы рубите врагов на кусочки
купить 400₽
предложение будет действовать ещё 17 часов
Дата выхода17 августа 2019 г.
РазработчикиAmetist studio
ИздателиAmetist studio
Поддерживаемые системы (ОС)Windows
ЯзыкИнтерфейсПолная озвучкаСубтитры
English
Spanish
Italian
German
Russian
Показать все поддерживаемые языки (25)
Для одного игрокаДостижения SteamКонтроллер (полностью)Коллекционные карточки

Все предложения

Сначала дешевые
Сначала дорогие
store.steampowered.com
store.steampowered.com
99.9%положительных отзывов
Обновлено 04.03.2024
Купить
400₽Умная цена

Скриншоты и видео

Скриншот №1 из игры Within the blade
Скриншот №2 из игры Within the blade
Скриншот №3 из игры Within the blade
Скриншот №4 из игры Within the blade
Скриншот №5 из игры Within the blade
Скриншот №6 из игры Within the blade
Скриншот №7 из игры Within the blade
Скриншот №8 из игры Within the blade
Скриншот №9 из игры Within the blade
Скриншот №10 из игры Within the blade
Скриншот №11 из игры Within the blade
Скриншот №12 из игры Within the blade
Скриншот №13 из игры Within the blade
Скриншот №14 из игры Within the blade
Скриншот №15 из игры Within the blade
Скриншот №16 из игры Within the blade
Скриншот №17 из игры Within the blade
Скриншот №18 из игры Within the blade
Скриншот №19 из игры Within the blade
Скриншот №20 из игры Within the blade
background-pattern
Системные требования
Windows
Минимальные
  • ОС: Windows Vista or 7 ,8, 10
  • Процессор: 2.16Hz
  • Оперативная память: 100 MB ОЗУ
  • Видеокарта: 128MB graphics
  • Место на диске: 30 MB

Поделись со своими друзьями

background-pattern

Описание игры

Игра в жанре стелс платформер с элементами рпг, в которой игрок играет за ниндзя (Синоби), убивая врагов герой получает опыт и может усовершенствовать своё ниндзюцу. Проходя уровни игрок будет собирать различные ингредиенты из которых он сможет крафтить оружие: Сюрикены, яды, эликсиры, гранаты, мины, а также основное оружие ниндзя то, кусаригама. В конце каждого уровня игрок получает деньги и опыт за пройденный уровень учитывается скорость прохождения, сколько раз игрок был замечен, сколько урона он получил и многое... После прохождения уровня игрок возвращается в свою деревню где может купить у торговцев ресурсы, оружие, заняться крафтом у себя дома или тренировкой в додзё.

История

в 1560 году последний сегун Японии её главный полководец потерял свою власть.

В стране анархия, Японию охватили гражданские войны.

Даймё Мамору Имай из клана «Стальной коготь» обращается к силам тьмы и призывает

девять демонов Чтобы покорить всю Японию и стать новым правителем, новым сегуном. Мамору с огромной армией и демонами движется через всю Японию

Уничтожая все на своем пути, убивая всех без разбору. Ни одна армия не может противостоять ему. Вся надежда на отряд синоби из клана «Черный лотос»,

только диверсионными операциями можно ослабить мощь «Стального когтя», и остановить его.

Особенности
  • Быстрый и динамичный геймплей
  • 10 могучих боссов с уникальными способностями
  • Динамические битвы с яркими анимациями
  • Расчленение и кровища
  • Стелс
  • Различные типы врагов, с разными тактиками ведения боя
  • Крафт (больше 200 рецептов)
  • Множество навыков и способностей
Скриншот №1 из игры Within the bladeСкриншот №2 из игры Within the bladeСкриншот №3 из игры Within the blade

Отзывы об игре

Within the blade22.11.2017

Ачивка за стелс. Стрелок быстр будто они, Сэппуку в траве...

Gastric Dragon
Gastric Dragon
Я рекомендую
Within the blade27.03.2019

Круче ниндзя симулятора я не видал!! FOR SURE!! -Можно стелсом убивать -Можно в рукопашную ломать -Можно пятью пальцами смерти наказать -Можно взрывчаткой накормить -Можно GET OVER HERE'ом подтащить -Можно сюрикеном отравить, поджечь, взорвать... (аналогично с бомбами) -Можно крафтить -Можно (нужно) скилы качать -Можно секреты искать (как же сцука этот кровавый меч достать)... -Можно ярость излучать пытаясь убить босса пару часов...(было дело) (( -Можно зомбаков на фарш пускать А можно сказать i've come for your souls you ugly mother fckers, и просто кайфовать))))

Melodic Mole
Melodic Mole
Я рекомендую
Within the blade25.09.2019

Если коротко, то это отличный симулятор ниндзя. Игра имеет шикарную стилизацию, разнообразное древо прокачки, огромное кол-во предметов и такое же кол-во рецептов для крафта, стиль прохождения зависит от тебя: можно играть стелсом, можно устраивать бойню кулаками, либо переигрывать с помощью различный гаджетов (дымовые бомбы, флешки, мины, различные взрывчатки и у каждого предмета есть улучшения и множество вариаций этого предмета). Проходится в стандартном темпе часов за 5-7, но за такую цену это того стоит, да и после прохождения хочется пробежаться еще раз в NG+.

Empty Kingfisher
Empty Kingfisher
Я рекомендую
Within the blade05.06.2022

я не вывез... какая то она не удобная...

Recent Owl
Recent Owl
Я не рекомендую
Within the blade29.08.2020

Очень правильный (хоть и не очень хороший) платформер про ниндзю и одна из самых странных (в плане геймдизайна) игр, что я видел. Обо всём по порядку. НЕДОСТАТКИ И СТРАННОСТИ: 1. Скриншоты. Наш ниндзя настолько скрытный, что даже кнопка стимовских скриншотов не работает. Серьёзно. Первый раз такое вижу. 2. Звук. Нет настроек громкости, можно только отдельно вкл/откл звуки и музыку. К самим звукам и музыке претензий нет, качественно, атмосферно. 3. Сворачивание окна и вообще настройки во время самой игры. Если нужно вдруг альт+таб, то обратно на полноэкранный режим не переключить, придётся выходить в начальное меню (с потерей прогресса на уровне) и там ставить полный экран, починить это можно, изначально задав размер игрового окна х6. С управлением та же беда - только в начальном меню. 4. Управление. Оно не то, чтобы неудобное, просто непривычное. Изначально доступен двойной прыжок и бег по стенам, но работают они не так, как в большинстве подобных игр: второй раз прыгнуть во время ПАДЕНИЯ нельзя, только во время подъёма, то есть или сразу после прыжка, или в наивысшей его точке. Бег по стенам тоже оригинален: добежав до определённой высоты, если стена не кончается, ГГ делает отскок от стены. Сам. Иногда это ведёт к гибели. А чтобы не допустить этого, нужно нажать ВНИЗ во время бега по стене. Ещё многие действия всех персонажей обладают инерцией. ГГ, совершив комбо на секунду замирает, без возможности двигаться и становится открыт для атак. А врага можно заставить свалиться на шипы, позволив ему погнаться за собой. Странно реализовано выбрасывание оружия: нужно зажать кнопку атаки и подержать 3 секунды, но это только для основного, доп. оружие придётся просто выбрасывать, тратя его, почему было не сделать для этого отдельную кнопку, я не понимаю. В общем для начала НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую пройти обучение, чтобы понять оставить ли игру, или вернуть деньги. (к тому же это отличный способ получить много достижений без особых усилий). 5. Пауза. Она странная. Я, конечно, видел в других играх, что при паузе продолжал идти дождь, гореть огонь, звуки окружения оставались, но это не влияло на геймплей, а здесь влияет ! При паузе, останавливаются (и исчезают визуально) только персонажи, а ловушки и платформы продолжают двигаться, таким образом, можно избежать ловушки "исчезнув в паузе" и подождав, пока она пройдёт мимо. 6. Генерёжка уровней. По аналогии с Diablo тут уровни создаются из кусков и запросто может попасться набитый доверху охраной и ловушками тупик. ЗАЧЕМ ?! Для реиграбельности ? Возможно. Иногда это упрощает игру, иногда усложняет, а иногда делает задачу уровня невыполнимой: можно появиться прямо перед врагами, а условие - оставаться незаметным. 7. Крафт. Он здесь излишен. Если бы сделали несколько торговцев со случайными предметами и просто больше денег, было бы лучше. Ну это моё мнение. В принципе игру спокойно можно пройти без крафта, только находя предметы и складывая их в сундук. (когда проходил игру на сложности "смертный", мне вообще не попался крюк, мог бы скрафтить, но для этого нужно было прокачать кузнечное дело, а у меня каждый левелап на счету.) ПРАВИЛЬНОСТЬ: Так почему же я назвал этот платформер про ниндзю правильным ? Потому, что в моём понимании ниндзя - это подлый воин. В бою он использует максимально нечестные уловки и грязные приёмы: удары со спины, нападения в темноте, оглушение, ослепление, яды, галлюценогены, тут всё это есть. Скрытно можно убить ЛЮБОГО противника, кроме боссов. Но и с боссами есть свои приколы: я умудрился одолеть одного босса, просто заставив его пробежать по двум минам. Чистая победа. Наш герой довольно хлипкий и по уровню здоровья (без прокачки) близок к обычным начальным противникам, но его спасает ловкость и скорость, так что в некотором смысле это ставит ГГ и врагов в равные условия. Порадовала возможность прокачки персонажа на безоружный бой, в таком виде он из ниндзи превращается в этакого монаха, не блокирующего, а уворачивающегося от практически любой атаки (исключение - стрелки и некоторые боссы). Ещё игра соблюдает "Закон Самурая" (все существа умирают, все вещи ломаются), можно сломать меч и/или крюк и в самый неподходящий момент оказаться без оружия. Чинить вещи нельзя, только покупать, находить или крафтить новые. ЗАКЛЮЧЕНИЕ: В целом игру рекомендую, но это точно не тот случай, когда игра вызывает "ностальгию по девяностым", она очень самобытная. Плохо это или хорошо - решать вам.

Scary Gopher
Scary Gopher
Я рекомендую
Within the blade12.05.2017

Игра классная, достаточно сложная и требует некоторого привыкания к управлению. Но классная :)

Continuous Mammal
Continuous Mammal
Я рекомендую
×

Узнайте о выгодных предложениях первым!

Получайте уведомления о самых выгодных предложениях, больших скидках и распродажах на свою электронную почту.

Мы уважаем вашу конфиденциальность и никогда не будем делиться вашей электронной почтой с третьими лицами. Вы можете отписаться в любой момент.