cutprice.games
rus
rub
rus
eng
rub
usd
eur
Tales from the Void
ГлавнаяКаталог
Tales from the Void

Tales from the Void

Экшены, Приключенческие игры, Инди, Стратегии
Затерянные во времени и пространстве и ведущие борьбу за выживание, от вас зависит, спасется ли экипаж субмарины времен Первой мировой войны в «Байках из Пустоты», командной, атмосферной тактической игре в режиме реального времени.
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!
Затерянные во времени и пространстве и ведущие борьбу за выживание, от вас зависит, спасется ли экипаж субмарины времен Первой мировой войны в «Байках из Пустоты», командной, атмосферной тактической игре в режиме реального времени.
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!
Дата выходаInvalid date
РазработчикиPortaPlay
ИздателиBlack Dog
Поддерживаемые системы (ОС)Mac, Windows
ЯзыкИнтерфейсПолная озвучкаСубтитры
English
Spanish
Italian
German
Russian
Показать все поддерживаемые языки (25)
Для одного игрокаДостижения SteamКоллекционные карточкиSteam Cloud

Все предложения

Сначала дешевые
Сначала дорогие
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!

Скриншоты и видео

Скриншот №1 из игры Tales from the Void
Скриншот №2 из игры Tales from the Void
Скриншот №3 из игры Tales from the Void
Скриншот №4 из игры Tales from the Void
Скриншот №5 из игры Tales from the Void
Скриншот №6 из игры Tales from the Void
Скриншот №7 из игры Tales from the Void
Скриншот №8 из игры Tales from the Void
Скриншот №9 из игры Tales from the Void
Скриншот №10 из игры Tales from the Void
Скриншот №11 из игры Tales from the Void
Скриншот №12 из игры Tales from the Void
Скриншот №13 из игры Tales from the Void
background-pattern
Системные требования
Mac
Windows
Минимальные
  • ОС: OS X 10.8 (Mountain Lion)
  • Процессор: i5 (2.6GHz dual-core)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 5000
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: Onboard sound card (stereo)
  • Дополнительно: Playing Tales from the Void on a low-end system might demand playing on lower resolutions to increase FPS (e.g. 1680*1020 or lower).
Рекомендуемые
  • ОС: OS X 10.11 (El Capitan)
  • Процессор: i7 (2.3GHz quad-core)
  • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel Iris Graphics
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: Onboard sound card (stereo)

Поделись со своими друзьями

background-pattern

Описание игры

«Незадолго до последнего выхода HMS E18 в море местная гадалка сказала капитану-лейтенанту подлодки Р.С.Халахану (R.C. Halahan), что его жизни грозит большая опасность, и это произвело большое впечатление на суеверного Халахана», — Фрэнсис Гудхард (Francis Goodhart), командир HMS E8 (Википедия)

В июне 1916 г., в разгар Первой мировой войны, таинственным образом исчезла британская субмарина HMS E18, выполнявшая миссию в холодных соленых водах Балтийского моря. В 2009 году обломки субмарины были, наконец, найдены. Но что на самом деле случилось с экипажем HMS E18?

Приготовьтесь к новой игре, вдохновленной реальной историей.

«Байки из Пустоты» (Tales from the Void) — это атмосферная тактическая игра в режиме реального времени, созданная под влиянием научно-фантастических приключенческих историй начала 20-го века.

В роли Эдвина Альберта Тейлора Брэгга, британского капитана HMS E18, вы перенесетесь в то далекое время, полное приключений, героизма и тайн. Вам предстоит секретная миссия в водах Германии, в ходе которой необходимо уничтожить немцев и помочь союзникам выиграть войну, используя специально предназначенное для этого передовое экспериментальное оружие. Но когда оружие дает осечку, вы и ваш экипаж проваливаетесь сквозь пространство и оказываетесь в поле далеких астероидов. Продовольствия не хватает, запасы воздуха на исходе, а время истекает. Это отчаянная борьба за выживание. Преодолевая голод и холод, вы должны экипировать своих морпехов и, покинув субмарину, выйти в поле астероидов, чтобы найти необходимые ресурсы и сразиться с враждебными существами, одновременно пытаясь найти дорогу домой. Сможете ли вы вырваться из пустоты?

Особенности

– Возможность настраивать и контролировать свой экипаж отважных морпехов, чтобы исследовать окружающие вас астероиды и сразиться с вездесущей инопланетной угрозой.

– Игра в режиме реального времени с возможностью замедлять ход времени для планирования своих действий и нанесения скоординированных атак.

– Движение на основе физики и боевые действия в условиях низких перегрузок.

– Переход к миссиям сбора материалов и приобретения средств, необходимых, чтобы вернуться домой, прежде чем подойдут к концу время и ресурсы.

– Возможность сыграть масштабную однопользовательскую кампанию с наполовину рандомизированными миссиями и непрекращающимся повествованием.

– Неконтролируемая структура — попытки, неудачи, разблокировка оборудования, повторные попытки и успехи, пока не будет найдена дорога домой.

Скриншот №1 из игры Tales from the VoidСкриншот №2 из игры Tales from the VoidСкриншот №3 из игры Tales from the Void

Отзывы об игре

Tales from the Void24.02.2017

Я полностью прошел Tales from the Void два раза и могу сказать, что игра мне понравилась, хотя это суровое «ИНДИ» со всеми присущими таким играм недостатками. Сначала о плохом: - Tales from the Void – это когда ты кричишь вместе с падающим в пустоту матросом: «А-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!» Управление здесь очень не привычное, и нужно дважды подумать, прежде чем чертить маршрут. Особенно тяжело было научиться перепрыгивать: для того чтобы перепрыгнуть пропасть нужно указать точку на противоположенной стороне и подбавить газу правой клавишей мыши. Вообще «ускорение» - универсальный способ попасть из точка «А» в точку «Б» указав мышкой направление, а так же возможность погасить инерцию от выстрела и быстро уклониться от снарядов противника. Кстати, если приказать следовать толпе за одним юнитом – это гарантированно повести их на смерть. -Опасное и бесполезное снаряжение. Некоторыми видами снаряжения представляют угрозу для юнитов гораздо большую чем для врагов. Например обрез в обеих руках –это билет в небытие. Снайперку, пулемёт, ружьё, слонобой без ремня-стабилизатора или гасителя инерции использовать также опасно. Особенно опасно ружьё – оставленный без присмотра боец, заметив врага, начинает стрелять из ружья и летит на дно. В описаниях к оружию не всегда пишется, можно ли его использовать только в ручном режиме наведения, и какое минимальное расстояние до цели должно быть. Одноручное оружие очень слабое. Наспинные модификаторы –тяжёлые. Гаситель инерции\фиксатор успеваешь активировать только, когда уже слишком поздно. Ещё очень опасен модификатор для ног, который придаёт импульс при движении вперёд-немало хороших людей на его счету. Ракетная установка РЕ – оружие действительно полезное, но бывают ситуации, когда ракеты цепляются за углы или препятствия, и обычно такой залп заканчивается похоронами. Но самым самоубийственным оружием является торпедный залп: и врагов и друзей отправляет за горизонт, а подходящих ситуаций для его применения я не нашел. - Недоработки в сборе ресурсов. Если с едой и воздухом всё понятно – сколько собрал, столько и прибавится в виде бонуса, то с оборудованием и оружием ситуация не понятная. Как я понял, в конце задания предлагают выбрать оружие, эквивалентное собранному количеству «ящиков оружия», но совершенно не ясно сколько нужно собрать ящиков, чтобы получить автомат Томсона или шок-ружьё. В итоге к 15 уровню в багажном отделении лежат ракетные установки, миномёты и ремни-стабилизаторы, а слонобоя за всю игру так и не попалось - не продуман этот момент разработчиками совершенно! Причем оружие выпавшее из рук мёртвых соратников нельзя подбирать, да и на карте нет с ним тайников. -Тупые враги. Да враги здесь на редкость тупые, они не будут пытаться вас окружить или взять числом, они по собственной воле срываются вниз, и надолго оглушаются непонятно от чего... а есть типа миномётчики, которые сами себя подрывают... Но, учитывая сколько способов имеется для самоубийства подопечных, можно сказать, что это не так уж плохо. -«Мы всего лишь хотели немного денег». В игре бездна всяких мелких багов и недоработок, как не вовремя срабатывающие скрипты на карте или отсутствие описания к автоматическому гранатомёту. И нет ничего удивительного, что в такой игре отсутствуют настройки звука. Теперь о том, почему в ЭТО стоит разок сыграть: +Странный и загадочный игровой мир чем-то сильно напоминающий XEN из HALF-LIFE. Жаль, что на карте нет скриптовых сцен и разрушаемых объектов, но и без них необычный антураж впечатляет, несмотря на крайнюю скудость бюджета. +Живое чтение. Если вам нравятся творчество Жюль Верна и фантастов начала двадцатого века, то приобретайте сей продукт смело. Чтение судового журнала вместо роликов вам придётся по душе. +Стимуляция мыслительного процесса. В игре есть моменты, заставляющие лихорадочно нажимать на пробел для вызова тактической паузы, правда таких моментов очень мало.

Open Giraffe
Open Giraffe
Я рекомендую
Tales from the Void20.05.2023

PortaPlay, желаю вам, чтобы сквиг прогрыз макушки каждому и нашёптывал везде и всюду, днём и ночью "Казки з України".

Protestant Chipmunk
Protestant Chipmunk
Я не рекомендую
1
×

Узнайте о выгодных предложениях первым!

Получайте уведомления о самых выгодных предложениях, больших скидках и распродажах на свою электронную почту.

Мы уважаем вашу конфиденциальность и никогда не будем делиться вашей электронной почтой с третьими лицами. Вы можете отписаться в любой момент.