cutprice.games
rus
rub
rus
eng
rub
usd
eur
IN-VERT: Definitive Edition
ГлавнаяКаталог
IN-VERT: Definitive Edition

IN-VERT: Definitive Edition

Action, Adventure, Indie
This is a short hardcore enthralling puzzle-platform game about a lonely robot, which tries to find his master. To go all the way you'll have to look for the master in two dimensions at the same time. Parallel world module will help to overcome any obstacles!
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!
This is a short hardcore enthralling puzzle-platform game about a lonely robot, which tries to find his master. To go all the way you'll have to look for the master in two dimensions at the same time. Parallel world module will help to overcome any obstacles!
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!
Дата выхода2 марта 2018 г.
РазработчикиTERNOX
ИздателиTERNOX
Поддерживаемые системы (ОС)Linux, Windows
ЯзыкИнтерфейсПолная озвучкаСубтитры
English
Spanish
Italian
German
Russian
Показать все поддерживаемые языки (25)
Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsPartial Controller SupportSteam Cloud

Все предложения

Сначала дешевые
Сначала дорогие
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!

Скриншоты и видео

Скриншот №1 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №2 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №3 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №4 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №5 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №6 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №7 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №8 из игры IN-VERT: Definitive Edition
Скриншот №9 из игры IN-VERT: Definitive Edition
background-pattern
Системные требования
Linux
Windows
Минимальные
  • OS: Ubuntu, Linux, SteamOS
  • Processor: Pentium 4 or higher, 2GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 128MB or higher

Поделись со своими друзьями

background-pattern

Описание игры

This is a short exciting hardcore puzzle-platform game about a

lonely robot

, which tries to find his master. To go all the way you'll have to look for the master in two dimensions at the same time. Parallel world module will help to overcome any obstacles!

  • unusual gameplay, travel through two worlds to reach the goal;
  • game possibilities increase as you progress through;
  • 70 levels in five worlds;
  • a touching plot;
  • original soundtrack
Скриншот №1 из игры IN-VERT: Definitive EditionСкриншот №2 из игры IN-VERT: Definitive EditionСкриншот №3 из игры IN-VERT: Definitive Edition

Отзывы об игре

IN-VERT: Definitive Edition03.03.2018

Очень занимательная и атмосферная игра. Отличные соундтрек и головоломки. Очень понравилась идея с переключением измерений. Советую всем. :D

Prior Penguin
Prior Penguin
Я рекомендую
IN-VERT: Definitive Edition06.10.2022

Оказывается, даже из бюджетного платформера можно сделать настоящий шедевр. А казалось бы: платформер. Да ещё и пиксельный. Что может быть такого, что уже сто раз не было создано ранее? Здесь нет супер-пупер сюжета, и музыка в плейлист не попадёт, и скриншоты на рабочем столе не окажутся. А такой геймплей мы уже видели тысячи и тысячи раз: наш робот, отправившийся искать хозяйку, прыгает уворачивается от препятствий, использует бустеры, иногда двигает блоки... Да вы и так всё знаете. Но одну более-менее свежую идею авторы всё-таки добавили: дело в том, что путешествие нашего героя происходит одновременно в двух мирах. И переключаемся мы между ними прямо на лету, по нажатию одной клавиши. Впереди непроходимый барьер из мин? Тык в кнопку - и мы уже в другом мире, где его нет. Пробежали - можем вернуться обратно, если надо. Но огромное преимущество IN-VERT, конечно, не в этой идее в двумя мирами. Оно в том, как круто она подана. Вот я написал: пробежали. А как насчёт пролететь в прыжке, причём переключаясь несколько раз до приземления? А если не успели и задели опасный предмет хоть краешком - тут же смерть? А если уровень постепенно сужается в размерах, и если не успеть, то робот будет раздавлен и опять начнёт с начала? Звучит уже не так прозаично? То-то и оно. Но сложность возрастает только со временем, сначала-то игроков никто не кидает в такую жесть. Первые уровни просты, а потом начинаются всё жестче, и жёстче, и жёстче.... Уже где-то к середине сложность увеличивается до такой степени, что даже ветераны платформеров будут перепроходить уровни по куче раз. Интересно, что сама игровая механика при этом практически не усложняется, в сравнении с началом игры в конце появляется очень небольшое число новых препятствий. Сложность достигается за счёт грамотного дизайна уровней, которые усложняются так постепенно, что игрок точно начинает новый этап будучи закалённым и готовым к такой сложности. Конечно, с первого раза у него вряд ли что-то получится, но разработчики успешно избежали граблей, на которые до них наступали толпы предшедственников-игроделов. Мы умерли? Игра ТУТ ЖЕ переносит нашего робота в последнюю контрольную точку, и ТУТ ЖЕ передаёт нам управление. А что делать, если кончились жизни? А нет никаких жизней! Сколько не переигрывай, мы восстановимся в контрольной точке и через десять, и через сто, и через тысячу смертей. Нет также ограничения на время, нет вообще никаких ограничений. Уровень, который разработчики предлагают нам для прохождения, мы вольны проходить в любом темпе и с любым количеством смертей. И даже расположение контрольных точек сделано очень и очень грамотно: их не слишком мало, чтобы цена ошибки под конец уровня стала слишком большой, но и не слишком много, чтобы сохранять прогресс перед каждой ямой. Их ровно столько, чтобы сохранить напряжение игрока адекватным - ни слишком слабым, ни слишком сильным. Эффект от такого подхода потрясающий. Сложность под конец вырастает так, что мама не балуй, но даже такая она не вызывает отрицательных эмоций. В иных играх начинает создаваться впечатление, что легче пробить лбом стену, чем пройти особо сложный уровень. Но не в IN-VERT. Здесь дрюжелюбный интерфейс и умелые руки геймдизайнеров создают ощущение сложной задачи, которая тебе тем не менее по силам! И многочисленные повторения одного и того же уровня не могут испортить настрой, ведь чем дальше, тем понятнее становится стратегия прохождения препятствий, тем ловче становятся руки, тем ближе заветная цель. Можно таким образом потратить десятки минут на прохождение сложного уровня, и всё равно не пройти. И что же? И близко нет ощущения, что игра забрала у тебя все силы. Наоборот, чувство, появляющееся после окончания - это, скорее, воодушевление. Повышается настроение, появляются новые силы, и от компа не уползаешь, как иногда происходит после знакомства со сложными игрушками, а уходишь гордым шагом, готовый к возврату к делам в реальном мире с новыми запасами энергии. А уровень? В следующий раз точно добьётся, ведь теперь понятно - как. Именно так, по хорошему, и должны воздействовать на человека видеоигры. Какой вывод? Повторю то, что сказал в начале. Это шедевр. Поклонникам жанра брать обязательно.

Protective Hamster
Protective Hamster
Я рекомендую
IN-VERT: Definitive Edition14.08.2020

Если вы хотите что бы ваш глаз дергался, а вы стали более раздражительным, то добро пожаловать в эту игру с неудобным управлением и бесячей музыкой. Но игру рекомендую, по скидке она мне обошлась в 40 рублей, а за такую сумму я могу потерпеть дергающийся глаз.

Appropriate Crocodile
Appropriate Crocodile
Я рекомендую
IN-VERT: Definitive Edition04.03.2018

Спасибо за игру затягивает........ требует хорошей реакции как в старые добрые времена в консольных играх. Но к управлению надо привыкать .... :):):)

Xerothermic Cuckoo
Xerothermic Cuckoo
Я рекомендую
IN-VERT: Definitive Edition18.07.2021

[quote=] Тихо поднял он руки вверх. Лицо все задрожало у него и покривилось. Страшную муку, видно, терпел он. «Душно мне! душно!» — простонал он диким, нечеловечьим голосом. Голос его, будто нож, царапал сердце, и вдруг ушел под землю. [b] Николай Васильевич Гоголь [/b] [/quote] Очень неплохой платформер-головоломка, в который не очень хочется играть. Не совсем понятно почему. Вроде интересные уровни, хорошая динамика. Но, скорее всего, именно сочетание "аналогового" прыжка и сложности ломают всё возможное удовольствие от в общем хорошей игры. Один музыкальный трек и один босс на всю игру, забивают крышку гроба окончательно и бесповоротно. Несмотря на недостатки, игра мне нравится. По скидке она стоит сущие копейки. И если вас не смущают минимализм, бюджетность и остальные недостатки игры, то можете попробовать эту игрушку. Она вполне способна заинтересовать. PS. Что за "аналоговый"..? Так я назвал прыжок, длина которого меняется в зависимости от длительности удержания кнопки.

Select Mosquito
Select Mosquito
Я не рекомендую
IN-VERT: Definitive Edition08.05.2021

ненавижу скейты

Principal Whippet
Principal Whippet
Я рекомендую
×

Узнайте о выгодных предложениях первым!

Получайте уведомления о самых выгодных предложениях, больших скидках и распродажах на свою электронную почту.

Мы уважаем вашу конфиденциальность и никогда не будем делиться вашей электронной почтой с третьими лицами. Вы можете отписаться в любой момент.