cutprice.games
rus
rub
rus
eng
rub
usd
eur
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
ГлавнаяКаталог
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Action, Adventure
246 игроков онлайн
362 купили игру
Welcome to the 1980s. From the decade of big hair and pastel suits comes the story of one man's rise to the top of the criminal pile. Grand Theft Auto returns with Tommy Vercetti’s tale of betrayal and revenge in a neon-soaked tropical town full of excess and brimming with possibilities.
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!
Welcome to the 1980s. From the decade of big hair and pastel suits comes the story of one man's rise to the top of the criminal pile. Grand Theft Auto returns with Tommy Vercetti’s tale of betrayal and revenge in a neon-soaked tropical town full of excess and brimming with possibilities.
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!
Дата выхода19 января 2023 г.
РазработчикиRockstar Games
ИздателиRockstar Games
Поддерживаемые системы (ОС)Windows
ЯзыкИнтерфейсПолная озвучкаСубтитры
English
Spanish
Italian
German
Russian
Показать все поддерживаемые языки (25)
Single-playerFull controller support

Все предложения

Сначала дешевые
Сначала дорогие
Выгодных предложений для выбранной валюты пока нет. Попробуйте выбрать другую валюту!

Скриншоты и видео

Скриншот №1 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Скриншот №2 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Скриншот №3 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Скриншот №4 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Скриншот №5 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
background-pattern
Системные требования
Windows
Минимальные
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel® Core™ i5-6600K / AMD FX-6300
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible
Рекомендуемые
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Processor: Intel® Core™ i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible

Поделись со своими друзьями

background-pattern

Описание игры

Experience the genre-defining classic, updated for a new generation with across-the-board enhancements including brilliant new lighting and environmental upgrades, with high-resolution textures, increased draw distance, Grand Theft Auto V-style controls and targeting, and much more.

Welcome to the 1980s. From the decade of big hair and pastel suits comes the story of one man's rise to the top of the criminal pile. Grand Theft Auto returns with Tommy Vercetti’s tale of betrayal and revenge in a neon-soaked tropical town full of excess and brimming with possibilities.

Developed by Rockstar Games, adapted by Grove Street Games.

Скриншот №1 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive EditionСкриншот №2 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive EditionСкриншот №3 из игры Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Отзывы об игре

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition02.12.2023

Зачем был нужен ремастер трилогии GTA В 2001 году Rockstar выпустила Grand Theft Auto III — свой первый экшен с открытым миром в 3D. Игрок переносился в полностью трёхмерный город с системой симуляции жизни (пешеходы, трафик, полиция и так далее). Другие разработчики смогли выпустить что-то подобное только через год, но даже Mafia: The City of Lost Heaven по совокупности возможностей и уровню симуляции жизни в городе недотягивала до GTA. Сразу же после успеха третьей части Rockstar подготовила к выпуску ещё две Grand Theft Auto — Vice City (2002) и San Andreas (2004). Все три релиза были разработаны на одном движке — RenderWare, но каждая новая часть качественно отличалась от предыдущей в лучшую сторону — графикой, физикой вождения, возможностью летать, стрельбой и так далее. Именно к 20-летию релиза GTA III разработчики и задумали выпустить ремастер оригинальной трилогии 3D-вселенной. Дело в том, что на PS4 и Xbox One в «тройку» и в Vice City вообще нельзя было поиграть, на относительно новых ПК без дополнительных патчей возникали проблемы с работой мышки, ограничителем кадров в секунду, кривой системой прицеливания и так далее. Всё это можно было исправить благодаря фанатским модам, а заодно и добавить недостающие элементы вроде той же карты в GTA III. При желании можно было улучшить и графику, выбрать другие модельки, текстуры, технику. Есть даже модификации для San Andreas, позволяющие играть в онлайне и не только запускать RP-серверы, но даже создавать «королевские битвы» по аналогии с PUBG на карте игры. Но непосредственно перед анонсом Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition издательство Take-Two, которое и так не сильно дружило с создателями модов, начало активно чистить сайт Mod DB от всех популярных фанатских дополнений, связанных в том числе с оригинальной трилогией. Всё это было сделано, чтобы поздравить фанатов с 20-летием игры и выпустить ремастеры трёх частей GTA. И судя по оценкам на Metacritic, фанаты оказались очень не рады такому «подарку». Ярко, эффектно и вычурно Основное изменение, которое больше всего выделяется в GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, — графика. Во-первых, модельки персонажей, текстуры окружающего мира и автомобили стали более детализированными. Во-вторых, появилось новое освещение, причём не только городское — фары транспорта тоже улучшили. Появились и новые источники света вроде лампочек внутри машин при открытых дверях. В некоторых окнах стала видна имитация интерьера. Всё это сделало старые части ещё карикатурнее и мультяшнее, чем они казались в оригинале. Некоторые выглядят просто ужасно, хотя сквозь призму ностальгии разум сам как будто снижает качество графики и подводит её под стандарты 2001 года. При этом старые анимации никуда не делись — их разработчики, переходя на Unreal Engine 4, постарались оставить такими же. Особенно ярко новая графика смотрится во время вечерней прогулки по Ocean Beach в Vice City. Разноцветные неоновые огни местных гостиниц и ресторанов превращают все вокруг в нечто, больше напоминающее тест цветов монитора, нежели городское освещение. Внутри зданий же из-за багов с освещением иногда не видно противников, поэтому разработчики заботливо обвели их белым контуром при наведении прицела. Это же позволяет искать врагов, не обращая внимания на голову протагониста, которая заслоняет цель из-за проблемы с расположением камеры. Разработчики также увеличили дистанцию прорисовки по сравнению с оригиналом. Перманентный туман, который постоянно окружал главных героев GTA, теперь пропал, и поэтому появилась возможность смотреть до самого горизонта. Но в данном случае это скорее минус, чем плюс, ведь без этого эффекта карты стали смотреться менее масштабно. Особенно это проявляется в полёте: с высоты видно, что на самом деле миры GTA не такие уж и огромные, как всегда казалось. Все эти графические новинки, безусловно, сказались на производительности. Если оригинальную трилогию можно было запустить даже на офисных компьютерах с Windows XP, то с ремастером так не получится. Более того, проблемы с производительностью на ПК ощущаются абсолютно на любой системе — даже на топовых ПК с GeForce 2080 Ti и Intel Core i7-9700K при разрешении 1080p частота кадров местами снижается до 40. Но если снизить настройки графики (и даже на «минималках» игра будет выглядеть лучше оригинала), то играть можно комфортно даже на не слишком производительных ПК и ноутбуках. Но небольшие просадки FPS местами будут в любом случае, и неизвестно, исправят ли это с патчами. Руки помнят Что касается игрового процесса, то он изменился незначительно. Если говорить языком дотера, то отличия примерно как у Dota 2 от DotA Allstars. Физика управления транспортом, движения персонажа и стрельба в каждой части практически идентичны оригиналу. Сохранились даже некоторые фишки вроде возможности отстрелить руку из пистолета или Uzi в GTA III. То же самое касается всех тайников с оружием, бронёй, здоровьем — все на месте, именно там, где мы их оставили много лет назад. Впрочем, мелкие несоответствия всё-таки есть. Например, одно наблюдается в управлении во время полётов: его попытались максимально переместить на мышку. И если с самолётами ещё можно настроить всё так, как было в оригинале, то с вертолётами так уже не получится: придётся привыкнуть, что вокруг своей оси они теперь вращаются только мышкой, причём вместе с камерой. Последняя тоже стала менее удобной, поскольку смотрит теперь не точно в хвост, как раньше, а немного сверху, из-за чего сложно понять, когда самолёт летит ровно относительно горизонта. Из-за этого, кстати, прохождение миссии с вертолётиком в Vice City и другие подобные задания могут вызвать проблемы. Что же касается машин, то в любой части вы сразу же вспомните физику поведения своих любимых тачек — в этом плане всё осталось практически таким же. При этом в Vice City и GTA III теперь можно вращать камеру при езде — раньше эта функция без установки модов была доступна только в San Andreas. Единственный нюанс — её нельзя держать в любом направлении дольше пары секунд даже на ПК. Как и на консолях, она довольно быстро будет возвращаться в центр. Если вы не любитель проходить игры по канону и используете различные лайфхаки и абьюзы, то в этом плане GTA: The Trilogy — The Definitive Edition также вернёт вам приятные воспоминания. Например, с помощью читов на танк и полёт до сих пор можно раньше времени попасть в новые города в GTA III. Разве что из-за центрирующейся камеры будет не так просто развернуть пушку назад — она теперь тоже управляется только мышкой. При этом игра стала значительно удобнее, чем любой из оригиналов. Например, появилась автоматическая прокладка маршрутов во всех трёх частях. Для GTA III это вообще отличный подарок, учитывая, что в оригинальной версии не было даже обычной карты, а ориентироваться приходилось только по радару. Кроме того, в начале каждой миссии есть автосохранение — в случае провала не придётся возвращаться на место старта самому, при этом теряя всё оружие. А в San Andreas разработчики добавили ещё больше контрольных точек посреди миссий, и в некоторых случаях задания даже не придётся начинать со старта. Так почему все так недовольны? Если у вас никогда не возникало проблем с установкой оригинальных игр, накатом Silent Patch, установкой Cleo и так далее, то с ремастером для вас ничего не изменилось. Если вы можете самостоятельно сделать сборку GTA III, Vice City и San Andreas, которая запустится на современных ПК без багов с неработающей мышкой, то GTA: The Trilogy — The Definitive Edition будет интересна вам разве что для ознакомления.

Slimy Marlin
Slimy Marlin
Я рекомендую
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition24.11.2023

Despite many issues on launch, now all of them are fixed and IMO this this game really feels (and plays) now like the original VC from 20 years ago. I do miss my childhood, and the GTA remasters make a good job helping me re-live the good memories ?

Empirical Peafowl
Empirical Peafowl
Я рекомендую
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition25.11.2023

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Romantic Cobra
Romantic Cobra
Я рекомендую
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition22.11.2023

Имба

Formidable Dove
Formidable Dove
Я рекомендую
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition26.11.2023

Пора смерится, что в оригинал играть сейчас больно, и никакие моды не сделают так, что бы я задержался в игре хотя бы на пару часов, а ремастер смог. Вот и думайте головой)

Tart Whale
Tart Whale
Я рекомендую
1
×

Узнайте о выгодных предложениях первым!

Получайте уведомления о самых выгодных предложениях, больших скидках и распродажах на свою электронную почту.

Мы уважаем вашу конфиденциальность и никогда не будем делиться вашей электронной почтой с третьими лицами. Вы можете отписаться в любой момент.