cutprice.games
rus
rub
rus
eng
rub
usd
eur
Fell Seal: Arbiter's Mark
ГлавнаяКаталог
Fell Seal: Arbiter's Mark

Fell Seal: Arbiter's Mark

Инди, Ролевые игры, Стратегии
82
29 игроков онлайн
43 купили игру
Fell Seal: Arbiter’s Mark – пошаговая ролевая игра с упором на повествование и тактические битвы. Перед вами развернется серьезная, взрослая история, действие которой будет проходить на протяжении множества «созданных вручную» сценариев.
купить 169₽1100₽
предложение будет действовать ещё 17 часов
Fell Seal: Arbiter’s Mark – пошаговая ролевая игра с упором на повествование и тактические битвы. Перед вами развернется серьезная, взрослая история, действие которой будет проходить на протяжении множества «созданных вручную» сценариев.
купить 169₽1100₽
предложение будет действовать ещё 17 часов
Дата выхода30 апреля 2019 г.
Разработчики6 Eyes Studio
ИздателиFulqrum Publishing
Поддерживаемые системы (ОС)Mac, Linux, Windows
ЯзыкИнтерфейсПолная озвучкаСубтитры
English
Spanish
Italian
German
Russian
Показать все поддерживаемые языки (25)
Для одного игрокаДостижения SteamКонтроллер (полностью)Коллекционные карточкиSteam CloudRemote Play на телевизоре

Все предложения

Сначала дешевые
Сначала дорогие
zaka-zaka.com
zaka-zaka.com
98.9%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
169₽Умная цена
steampay.com
steampay.com
99.2%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
181₽Умная цена
gabestore.ru
gabestore.ru
99.3%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
249₽Умная цена
gamersbase.store
gamersbase.store
99%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
986₽Умная цена
store.steampowered.com
store.steampowered.com
99.9%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
1100₽Умная цена
gama-gama.ru
gama-gama.ru
99%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
1100₽Умная цена
shop.buka.ru
shop.buka.ru
99%положительных отзывов
Обновлено 17.04.2024
Купить
1100₽Умная цена

Скриншоты и видео

Скриншот №1 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №2 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №3 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №4 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №5 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №6 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №7 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №8 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №9 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №10 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №11 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №12 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №13 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №14 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №15 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №16 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №17 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №18 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
Скриншот №19 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark
background-pattern
Системные требования
Mac
Linux
Windows
Минимальные
  • ОС: Mac OS X 10.11+
  • Процессор: Yonah family+
  • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB
  • Место на диске: 2 GB

Поделись со своими друзьями

background-pattern

Описание игры

Missions and Monsters DLC

https://store.steampowered.com/app/1155320/Fell_Seal_Arbiters_Mark__Missions_and_Monsters/

Об игре

Fell Seal: Arbiter's Mark – пошаговая тактическая ролевая игра, во главу угла ставящая повествование, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире с налетом стимпанка. Вам предстоит сыграть за вершителя Кайри – агента Совета Бессмертных, которая призвана поддерживать мир и порядок на вверенной ей территории, – и провести свой отряд через множество опасных сражений.

Особенности:
  • Грандиозное приключение, разворачивающееся на протяжении более чем 40 сюжетных эпизодов и предлагающее напряженные испытания в финале.
  • Классические тактические сражения, где нужно использовать особенности рельефа, и очаровательные пейзажи, нарисованные в акварельном стиле.
  • Глубокая ролевая система, предлагающая более 30 классов и 300 способностей, позволяет собрать уникальный отряд бойцов, выбирая для персонажей классы, подклассы и пассивные навыки. Вы сможете создать героя по своему вкусу, будь то боец-универсал, могущественный чародей или неудержимый сокрушитель черепов!
  • Можно менять внешний вид своих подопечных, выбирая портрет, одежду, цвета и общий визуальный стиль.
  • Вам доступно более 240 предметов снаряжения, которые можно приобрести за деньги, подобрать с павших врагов или изготовить собственноручно.
Сюжет:

Столетия назад свирепый исполин расколол мир на части. В этот час нужды обрели свою силу первые Бессмертные, и сила их была столь велика, что они сумели уничтожить чудище, против которого оказались бессильны все остальные.

Дабы подобное бедствие никогда не повторилось, Бессмертные сформировали Совет. Этот Совет призван был поддерживать мир и порядок по всей земле и вмешиваться при первом же признаке войны или катастрофы.

Бессмертные крайне могущественны, но число их невелико. Даже они не способны обозреть весь мир от края до края. Поэтому они препоручают своим смертным агентам, вершителям, оберегать людей от повседневных опасностей. Вершители скитаются по земле, выискивая разбойников, буйных тварей и бесчестных чиновников. Их слово – закон.

Но один из вершителей обнаруживает, что коррупция укоренилась и в рядах их собственного ордена. Теперь на ее плечи возложена тяжкая ноша: пресечь угрозу столь же великую, как страшный древний исполин, о котором рассказывают легенды.

Об игре:

Эта тактическая ролевая игра, на которую сильное влияние оказали Final Fantasy Tactics (как оригинальная, так и Advance) и Tactics Ogre, выступает их духовным наследником и привносит в жанр целый ряд улучшений и дополнительных возможностей.

Скриншот №1 из игры Fell Seal: Arbiter's MarkСкриншот №2 из игры Fell Seal: Arbiter's MarkСкриншот №3 из игры Fell Seal: Arbiter's Mark

Отзывы об игре

Fell Seal: Arbiter's Mark18.02.2021

Несмотря на то, что эта история была довольно простой, она привлекает внимание и заставляет проявить любопытство, что будет дальше. Персонажи зрелищные и оживленные. Сражения и уровни хорошо продуманы. Музыка и звуки достаточно приятны. Несмотря на странный дизайн зданий, это все равно отличная игра.

Dependent Bison
Dependent Bison
Я рекомендую
Fell Seal: Arbiter's Mark15.09.2019

[h1] Достойное Наследие Финалки [/h1] То, чего не смогли достичь матерые труженики японского геймдева, сделала простая супружеская пара из Америки: созданная всего двумя людьми Fell Seal - это самое близкое к сиквелу FF Tactics, что когда-либо выходило. Игра начинается в компании вершителей Кайри, Анадин и Рейнера, ставших невольными участниками выборов новых Бессмертных – да, несмотря на нечеловечески долгие жизни, лидеры местного правительства всё-таки время от времени освобождают место для "новой крови"! Звучит интригующе, и со временем история набирает обороты, и за ней становится интересно следить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854421945 Перемещение по карте мира происходит по связывающим города и точки интереса заранее предопределённым маршрутам, а сражения переносят нас на достаточно небольшие локации с изометрическим углом камеры и сложным рельефом местности. Фанаты игр от Square Enix, действительно, почувствуют себя как дома: участники битвы действуют сообразно своей скорости, а естественные препятствия, высота позиции персонажей, а также атаки с фланга и тыла могут использоваться для получения тактических преимуществ. Конечно же, есть и отличия, вроде отсутствия шкалы CT (Charge Time – время заряда) и множества других мелких нюансов, в которых интересно разбираться. Перед началом битвы мы можем по своему вкусу разместить бойцов на доступных для этого клетках, выбрав тех героев, кто будет сражаться, а кто останется на скамье запасных. Удобно, что перед тем, как нажать кнопку "начать бой", мы заранее видим место действия и даже выставленных против нас противников, что позволяет тщательно подобрать состав нашего отряда и даже, внимание – вооружить и оснастить солдат в соответствии с ситуацией! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843745899 Вашим героям и их противникам полагаются две фазы хода – движение и одно действие, подразумевающее, в свою очередь, либо атаку, либо использование предмета или применение классовых способностей или заклинаний, но только что-то одно за ход. Причём можно сначала переместить персонаж, а потом провести действие, или же сделать наоборот, в отвечающем конкретной ситуации порядке. Наконец, каждый ход неизменно завершается выбором направления взгляда бойца – это особо важно для того, чтобы не схлопотать удар в спину или в бок, одаривающие "счастливчика" повышенным уроном. Что касается непосредственно ролевой системы, то она предельно понятна, но интересна и напрямую сконцентрирована вокруг классов персонажей. Тут мы снова получаем привет от уже называвшейся прославленной серии от Square Enix. Так каждый герой получает в бою не только опыт, повышающий с получением новых уровней его базовые атрибуты, но и очки способностей (ОС). Именно зарабатываемые ОС открывают доступ к прокачке умений того или иного класса, а у каждого они свои и подразделяются на активные и пассивные навыки и автоматические контратаки. Более того, выполняя определённые (поначалу неизвестные) требования, вы сможете открывать для персонажей новые специализации – скажем, чтобы разблокировать Чумного доктора, надо сперва поднять Врачевателя до 4-го уровня, выучив четыре навыка из дерева умений этой профессии. Что ещё интересно, так это то, что каждый герой может одновременно пользоваться способностями двух разных классов, так что сочетания воин/маг, вампир/храмовник и принцесса/оборотень здесь в порядке вещей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1828363452 Собственно, приятная возня с классами персонажей, подбором удачных сочетаний дополняющих друг друга умений и подходящего снаряжения, а также последующее испытание подготовленных вами воинов в бою, и являются одним из самых увлекательных моментов игры. Добавьте-ка к этому секретные классы и профессии уникальных персонажей, которые могут присоединиться к вам в приключениях, и получится очень заманчивая картина местной ролевой системы. В каждой битве отряду полагается ограниченное число склянок с зельями и других предметов, а их ассортимент, эффективность и количество использований можно улучшить в лагере, потратив на апгрейд необходимое количество соответствующих ингредиентов. То есть заранее затариться сотней бутылок с маной теперь не удастся, зато можно и не экономить предметы, как обычно приходя к финальному боссу с тонной вещей, которые ты так ни разу и не попробовал использовать! Несмотря на первоначально видящееся отсутствие мотивации к изучению полей сражений, игроку стоит быть внимательным к своему окружению. Во-первых, почти в каждой локации находится сундук с ценным компонентом для крафта или редким элементом обмундирования. Более того, до ящика с богатством обычно ещё надо добраться, что не всегда можно сделать без специальных умений или предметов. Во-вторых, встречаются на картах ещё и интерактивные объекты вроде обелисков, надгробий и прочих древних артефактов, открывающих доступ к дополнительным событиям и секретным классам персонажей.

Itchy Trout
Itchy Trout
Я рекомендую
Fell Seal: Arbiter's Mark17.11.2019

В общем, начну издалека. Обзоры игр и всевозможные системы оценок предполагают, что если игра понравилась одному игроку, она с некоей долей вероятности понравится другому. Определенный смысл в этом конечно есть, но только вот игроков становится все больше, и по возрасту они уже не умещаются в компактную группу. И вот появляются фильмы, и кино, заточенное не на аудиторию 25+, а на подростков. Для них нужно делать упор совсем не на тоже самое, что интересно для 30 летнего игрока. Данная игра, отлично зашла моей 13 летней дочери. Тут есть все, что нужно подростку - красивая графика - простой сюжет (для стариканов он простоват) - почти линейное прохождение (стариканы любят свободу, но дети в ней запутаются) - герои - аля из аниме (стариканам не нравится когда маленькая девочка хирачит молотом монстра наповал), - простая ветка развития персонажей Ну и главный вопрос - буду ли я играть в нее сам? Да, только выкручу сложность битв посильнее. С точки зрения битв они не так просты, и даже на самом легком уровне требуют варить горшочком. ######## И вот настало время поиграть в игрушечку самому. Сразу скажу - мне понравилось, но... не так чтобы сразу. У игры есть главный минус - очень убогое управление. Т.е. она была сделана под приставки, и переход между меню крайне непонятный, неудобный и вообще фу. Думаю треть игроков начинает тошнить стазу от этого и они бросают. Второй минус - отсутствие внятного описания что зачем и почему. Авторы решили сделать игру, где класс персонажей можно менять, а сами они все являются мультиклассами - типа Вор/Маг. Казалось бы - просто скажи об этом! Но нет, игрок должен это узнать читая отзывы и советы в интернете. В общем крайне недружественная для тех кто только с ней знакомится. Так собственно ради чего надо преодолевать все это? В игре интересные бои, и умный AI. Приходится напрягаться, думать и все такое - и это затягивает - причем с самого начала ######## И вот я дошел до финальной битвы. Что сказать? нуу в конце все довольно скучно. Одна битва тянется аж час, и попробуй там начни невнимательно ходить! Ветки прокачки персонажей пустоваты, и как-то их прокачка не сильно радует. Также и со шмотками. Т.е. вроде все составляющие игры на месте, а вот магии как-то не происходит. Играл в нее не сказать чтобы с упоением - скорее чтобы разобраться. В общем на любителя.

Xenophobic Fish
Xenophobic Fish
Я рекомендую
Fell Seal: Arbiter's Mark19.08.2018

Что я могу сказать? Когда я садился за эту игру, то предвкушал увидеть нечто ностальгическое в духе незабвенной Final Fantasy Tactics, ну или не менее великолепной Tactics Ogre. Вообще, глядя на трейлеры, я многое ждал от игры. И потому ничего удивительного. что я в ней так обманулся. Да, я откровенно разочарован. И самое интересное, нельзя ведь сказать, что игра откровенна плоха, просто до уровня тойже Финалки она не дотягивает, причём прилично так. Недотягивает сюжетно, недотягивает по персонажам, по классам, по возможностям. По многим параметрам. А Final Fantasy Tactics - это, напоминаю, игра 1997-го года. Но давайте по пунктам. СЮЖЕТ. Он тут, скажем так, оригинальностью не блещет. Я понимаю, что я пока что не увидел и десятой его части, но на данный момент практически все сюжетные твисты мне удавалось предугодать со стопроцентной точностью. Не то чтобы я такой гений, да и ясновиденьем не владею. Просто сюжет настолько клеширован, настолько банален, что это даже как-то скучно. Плюс он линеен, как рельса. Свернуть некуда, разве что уйти в другую игру. И если вы хотите сюжет, то так я и советую вам сделать. Знаете, где-то после шестой сцены начал скипать диалоги. И это показатель. Показатель того, что сюжет настолько нудный и нецепляющий, что следить за ним становится неинтересно уже на старте. ПЕРСОНАЖИ. Во имя всех богов игростроя, как же я устал от современных трендов! Особенно тенденция всюду пихать... как там? Ах да! "Сильных и независимых бабёнок". Вот и тут имеем такую же в качестве главного протагониста. Причём и тут очередное клише. В итоге мы получили стереотипную "железную бабищу", этакую кобылу с яйцами, всю из себя такую правильную, с принципами и характером. То есть типичный такой перс, за которого топят все нынешние феминистки. Из-за этого персонаж получился клешированным, однобоким, неинтересным, унылым. Никаких вам моральных дилемм, никаких внутренних конфликтов, никаих сложных выборов. Она - воплощенное добро и справедливость. В общем, г.....но неинтересное. Но на фоне прочих она ещё ничего смотрится. Потому как остальные проработаны ещё хуже. Там для галочки даже добавили парочку мужских персонажей. Но первый не вызывает ничего, кроме раздражения. Его вроде как снабили чувством юмора, но... то ли я такой придирчивый, то ли у самих разрабов с юмором туго, но его я не оценил. Попытки хомить (слава Императору, не такие уж и частые) только раздражали. Ну а второй, которого мне удалось на данный момент найти - насекомое. То есть буквально. Здоровенный прямоходящий жук, пол которого я навскидку не берусь определить, но по умолчанию считаю мужиком. Мало ли что.... Есть ещё девочка "божий одуванчик", но про неё мне вообще сказать нечего. Что касается злодеев, то они и выглядят, как злодеи, и ведут себя соответствующе. То есть вот чтобы ты никогда их не перепутал с теми, кто воюет за добро. Даже мотивы у них исключительно злые и пакостные. Никаких вариантов и иных трактовок тут быть не может. В общем, опять сплошные клише. И это после той же Final Fantasy Tactics, где до конца понять так и невозможно, где добрые, где злые, и чем они по сути своей друг от друга отличаются. И главное, что в финалке у всех персонажей мотивы понятны, и в свете их мотивации их действия кажутся вполне оправданными. А тут тебя просто ставят перед фактом - вот злые, вот добрые. Живи с этим. Про то, что и злодеи тут убоги, как заработок дворника в Урюпинске, я думаю, говорить не стоит. МИР ИГРЫ. Вообще не знаю, о чём вы. Если лор для него и писали, то явно впопыхах и прямо перед выходом игры в стим, потому как окружающий мир раскрыт чуть менее чем никак. Может он и будет раскрываться помере прохождения, не знаю, но пока что по нему даже вводной не было. То есть о политике, общественном строе, быте простых граждан, вообще об окружающей действительности вы можете только догадываться. Всё, что вам объясняют, это то, что есть совет Бессмертных, который всем правит. И что вот они могут помечать своей силой избранных, которые могут стать их наследниками. Всё. Собственно, с этого вся кутерьма и начинается. ГЕЙМПЛЕЙ. Или игровой процесс по русски. Он... ну как сказать, обычный что ли. Со времён той же финалки ничуть не поменялся. Двигаете по полю своих персонажей, наносите удары и применяете скилы. Классика. А классика не подвержена времени. Тут разрабы хотя бы не стали выдумывать велосипед, а взяли готовую схему и с успехом её перенесли в свою игру. Правда вот система классов выглядит слегка топорной. Самих классов немного, скилов у них ещё меньше, а полезных - вообще парочка. Радует, правда, то, что они не под копирку слизаны с финалки. Тут разработчики всё же напрягли одну на всех извилину и придумали свои. Ну а поскольку продукт в раннем доступе, то у разрабов ещё масса простора для манёвра. Вообще, местный игровой процесс - это чуть ли не единственное, что способно оправдать покупку этой игры. И ностальгия, и некоторая новизна. Так что этот в плюс, однозначно. Подведём итоги. Я понимаю, что настолько яростно придираться к игре в раннем доступе, возможно было слишком. Но если разрабам не указать на недочёты, то игра так и останется унылой прогулкой на детском паровозике по рельсам из Ростова в Магадан с несколькими скучающими попутчиками. И никакой развлекухи по дороге. Даже в карты не сыграть. Я бы посоветовал им сменить в первую очередь сценариста. И хорошенько поработать над лором своей игры. Ну и персонажи. Я бы добавил возможность выбора пола персонажа на старте. Поскольку игра на инглише, большую часть диалогов даже переписывать бы не пришлось. Скажете, так это сюжетно-оринтированая игра. В Финалке вон тоже пол персонажа выбирать было нельзя. Как и внещность. Да, но там хоть имя можно было поменять. Как и знак Зодиака, что к слову влияло на геймплей непосредственным образом. И вообще, если это сюжетно-ориентированная игра, то будьте добры, завезите этот самый сюжет. А так же нормальных (а не картонных) персонажей, которым хотелось бы сопереживать. Скажу вот что. Забив на сюжет, я собрал себе с помощью местного редактора группу персонажей (да, тут можно нанимать наёмникво в гильдии и настраивать им внешность), и стал выдумывать им приключения сам. Знаете, это очень, ОЧЕНЬ похой показатель для игры, когда игрок в ней ВЫНУЖДЕН развлекать себя сам. Если игра не справляется с этим сама, то свои функции по развлечению игроков она не выполняет.... В общем, пока что я бы не рекомендовал её покупать. Но это - исключительно на мой придирчивый взгляд. Как я сказал уже - я слишком многого ждал от игры. И по факту мои ожидания не оправдались ни на йоту. Будем посмотреть, разовьётся ли игруля во что-то большее, чем она есть сейчас. Если да, то у этого обзора будет продолжение....

Abundant Chinchilla
Abundant Chinchilla
Я не рекомендую
Fell Seal: Arbiter's Mark04.05.2019

Вот бывает же так. Зашел в стим с мыслями "ээхх, щас бы во что-нибудь типа FFT поиграть!", смотрю в рекомендованные - а тут оно. Оказывается игре не первый день. Оказывается, на неё на кикстартере деньги собирали. Если бы знал раньше - поучавствовал бы, но инфа об игра как-то мимо меня прошла. Так или иначе - игра блеск! Тактические бои интересные и захватывающие, прям вспоминил молодость и прослезился. Разнообразие классов и умений даёт огромный простор для самых разных тактик, над сюжетом и персонажами явно работал не Квентин Тарантино, но сюжет получился весьма милый (хоть и слегка наивный), а персонажи не скучными. И не верьте комментаторам, которые кричат АРРЯЯ СЛОЖНААА!! Если у вас IQ как у хлебушка и вы хотите press x to win - включайте минимальный уровень сложности, "Новичек" или даже "Зритель". Но всё же рекомендую играть на сложности хотя бы "Воитель". Для ветеранов FFT эта сложность будет скорее лёгкой прогулкой (особенно когда окончательно разберетесь с имеющимися классами и придумаете свой нагибаторский билд), а для тех, кто осилил FFT с патчем "hard mode" и сложность "Герой" не покажется такой уж и сложной. По-сути даже на сложности "Герой", где враги якобы так же сильны, как и игрок - ИИ лишен кое-чего очень важного. Перед боем (когда вы расставляете персонажей на локации) вы можете посмотреть кто ваши враги, какие у них навыки, оружие и сопротивления и в соответствии с увиденным: экипировать свой отряд и выбрать нужные классы/умения. То есть вы можете подготовиться к бою с ИИ, а ИИ не может подготовиться к бою с вами. Если вам не хватает и ТАКОГО приемущества и игра кажется сложной... ну не знаю даже. Короче. Если любите FFT и подобные TRPG - игру брать однозначно и вот прям немедленно. Для остальных - тоже берите, нефиг деградировать во всяких онлайн дрочильнях, шевельните чуток мозгой, игра располагает.

Obnoxious Guanaco
Obnoxious Guanaco
Я рекомендую
Fell Seal: Arbiter's Mark01.04.2019

Отличная игра. Я долго ждал и искал чего-нибудь, похоже на Final Fantasy Tactics и Vandal hearts. Fell Seal: Arbiter's Mark пожалуй первая игра, которая с тех далеких времен чувствуется и играется почти также как FFT. Я пробовал другие игры подобного жанра (Дисгаю, Агарест), но они сильно ушли от канонов и играются совсем по другому. Тут же изначальная концепция не только бережно перенесена, но и в некоторых моментах доведена до ума. Развивать свою партию и открывать новые классы достаточно интересно. Классы действительно чувствуются и играются довольно по разному. Билдостроение тут может быть достаточно увлекательным занятием. Оно тем и хорошо, что есть над чем подумать, "позамарачиваться", и в итоге воплотить практически любую пришедшую в голову идею. Баланс классов отличный. Каждый класс вполне силен и самодостаточен, и зачастую может быть использован по разному. Ближе к концу игры можно собрать достаточно имбовые комбинации, но и у враги стараются соответствовать. Ну и механики игры позволяют "законтрить" даже самую убийственную комбу. Баланс в игре и сложность подобраны хорошо. Игра почти всегда бросает вызов, и стоит зазеваться при проведении вроде бы "простенькой" битвы, как можно недосчитаться нескольких персонажей. Следует отметить, что игра предоставляет достаточно высокий уровень сложности "по умолчанию", но для тех, для кого этого мало, есть возможность его еще повысить. В общем для тех, кто ностальгирует по FFT - игра обязательна к ознакомлению.

Brainy Goldfish
Brainy Goldfish
Я рекомендую
×

Узнайте о выгодных предложениях первым!

Получайте уведомления о самых выгодных предложениях, больших скидках и распродажах на свою электронную почту.

Мы уважаем вашу конфиденциальность и никогда не будем делиться вашей электронной почтой с третьими лицами. Вы можете отписаться в любой момент.